2018年1月13日土曜日

Unityで.Net 4.6を使用する

・Unity 2017からC#6.0の機能が使えることを知っていたのですが、C#6.0に変更する方法に少し悩んだので備忘録程度に書いておく。
最初VisualStudioから設定するのだと思っていたが、UnityのPlayerSettingsの項目Confugurationの Scripting RuntimeVersionを.Net 4.6に変更するとなぜかUnityが落ちて起動しなおしたら、C#6.0の機能の一つであるTaskが使えるようになった。
【早い者勝ち!】 あなたのお名前、残ってる?

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