2017年11月18日土曜日

シェーダーファイルを含むunitypackageをインポートしたときのシェーダーエラー #include failed to open source xxx.cginc file

シェーダーファイルを含むunitypackageをインポートして、シェーダーを適応したとき
テクスチャがピンク色になった


Shader error in 'xxx/xxx/xxx Field': failed to open source file: 'xxx.cginc' at line xx (on d3d11)

のようなエラーが表示された。
この xxx.cginc をエディタで開いて、改行やスペースを入れて保存したら治った。
よくわからないがxxx.cgincがincludeできていなかったようだ


参考サイト

cginc errors

https://answers.unity.com/questions/626847/cginc-errors.html

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