ただスレッドはメインスレッドしか動いていないらしいため、疑似的な非同期になるでしょうか。
C#のasync/awaitは複数スレッドを使用しているみたいです。
以下のコードは1秒後にTest1のログを表示するプログラムです。
void Update() {
// aキーを押したとき
if (Input.GetKeyDown("a")) {
// Test()のコルーチンを実行する
StartCoroutine(Test1());
}
}
IEnumerator Test1()
{
// 1秒待機する
yield return new WaitForSeconds(1.0f);
Debug.Log("Test1");
}
自分はアニメーションが終了する時まで待機するために使っていたりします。
便利です。アプリ開発はもう少しできてきたら動画とろうと思います。
steamがセール中なので何か買わなくては
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