2016年12月24日土曜日

Unityでファイルの読み書きについて1

Unityでファイルの読み書きをするために
StreamingAssetsフォルダを使用する。

プラットフォームごとのファイルパス
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/StreamingAssets.html

プラットフォームごとの#define
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/PlatformDependentCompilation.html

Unityでファイルの読み書きについて2に続く

AndroidではStreamingAssetにファイルの書き込みができません。
書き込む場合はpersistentDataPathを使用します。

ファイルの読み書きだけなら
Unityでファイルの読み書きについて3を見た方が速いと思います。

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